Watch Dogs 2 mod. Game ini tuh kayak kotak mainan yang nggak abis-abisnya ngasih kejutan, bahkan setelah satu dekade berlalu. Lo mungkin mikir, “Ah, game lama, paling grafisnya doang yang oke,” tapi tunggu dulu. Artikel ini bakal ngebuka mata lo tentang detail-detail “questionable, amazing, and utterly useless” yang justru bikin game ini jadi masterpiece yang dicintai diem-diem.

wd 2 logo
WD 2 Logo

Tujuan gue nulis ini simpel: biar lo paham betapa gilanya level detail di game ini tanpa perlu lo nonton videonya sendiri. Gue bakal jadi joki lo buat ngebedah transkrip video kompilasi fakta dan easter egg Watch Dogs 2 yang baru aja rilis 10 tahun kemudian. Gaya bahasanya santai aja ya, anggep kita lagi nongkrong (jadi gue bakal pake “gue” dan “lo”).

Satu hal yang perlu lo catet: artikel ini STRICTLY mengikuti transkrip videonya. Gue nggak bakal nambahin klaim atau teori konspirasi gue sendiri. Kalau di videonya bilang “mungkin”, ya gue tulis “mungkin”. Kalau videonya bilang itu fakta, ya gue sikat. Semua yang lo baca di sini ada buktinya, dan gue bakal kasih link timestamp-nya biar lo bisa cek sendiri kalau nggak percaya. Jadi, siap-siap buat nyelam lagi ke San Francisco versi DedSec yang penuh warna dan keabsurdan.

Kenapa ini penting? Karena di tengah gempuran game open-world modern yang kadang terasa kosong, Watch Dogs 2 justru ngasih pelajaran soal imersi. Dari interaksi NPC yang random abis sampe referensi pop culture yang “on point”, game ini kayak surat cinta buat lo yang suka detail kecil. Detail-detail “tak berguna” inilah yang bikin gue makin cinta sama game ini, dan gue yakin abis baca ini, lo bakal pengen install ulang gamenya sekarang juga.

Cameo & Referensi Lintas Game

Oke, kita mulai dari yang paling “fan service”. Ubisoft itu paling demen masukin referensi game mereka sendiri, tapi di Watch Dogs 2, levelnya beda.

Aiden Pearce: Sang Legenda Masih Pakai Jas Bekas

Lo tau nggak kalau Aiden Pearce dari game pertama muncul di sini? Dan bukan cuma sekadar poster atau nama di database, tapi lo beneran bisa bantu dia kabur. Ini terjadi di sebuah misi sampingan bernama “Shadows”. Di misi ini, lo bakal nemuin fakta kalau Aiden ketangkep setelah ngebunuh beberapa “gobshites” (bajingan). Lo bisa intervensi dan bantu dia lolos dari penjara sementara itu.

Yang bikin ngakak, si narator video nyatet kalau Aiden masih pake “charity shop trench coat” (jas hujan toko amal) andalannya. Kayaknya dia nggak ganti baju bertahun-tahun. Tapi, reward-nya lumayan: abis lo kelarin misi ini, lo bakal unlock coat dan topi ikonik Aiden buat dipake Marcus. Lumayan lah buat nostalgia jadi vigilante suram di tengah cerahnya San Francisco.

DedSec Hideout: Surga Easter Egg

Masuk ke markas DedSec, mata elang lo bakal dimanjain. Di sana ada mesin arcade yang temanya Far Cry Blood Dragon. Ini referensi ke ekspansi Far Cry 3 yang retro-futuristik itu. Gue pribadi setuju sama narator, “little nods” kayak gini tuh asik banget.

Terus, pernah liat ada alat VR aneh di meja yang bukan binokular biasa? Narator nanya, “what this non-binocular POV was all about?” Ternyata itu adalah referensi ke Eagle Flight, game VR Ubisoft di mana lo jadi burung elang yang terbang di atas Paris. Detail kecil, tapi nunjukin kalau DedSec itu update banget sama teknologi (dan katalog game Ubisoft).

Aplikasi & NPC Gamer

Coba cek HP Marcus. Ada aplikasi namanya “Driver SF”. Tampilannya familiar banget kan? Jelas aja, itu referensi langsung ke Driver San Francisco, game Ubisoft lainnya yang juga setting-nya di kota yang sama. Meta banget, kan?

Di misi “Bad Publicity”, ada satu detail yang bikin geleng-geleng. Lo bisa nemuin seorang NPC “knobhead” yang lagi main Rainbow Six Siege. Dia lagi asik main game taktis itu, dan narator dengan kocaknya ngancem: “You want to get swatted cuz I can make that happen for you.” Ini nunjukin betapa interconnected-nya universe game Ubisoft, seolah-olah semua game mereka eksis di dunia Watch Dogs.

Wrench: Fanboy Star Wars & Steve Irwin

Wrench, si hacker bertopeng emoji, ternyata punya selera pop culture yang spesifik. Kalau lo ngobrol sama Wrench di hacker space, kadang dia bakal nge-drop referensi Star Wars secara random. Narator sampe kaget Disney nggak minta royalti buat ini.

Tapi yang paling absurd adalah referensi ke Steve Irwin, sang Crocodile Hunter. Di misi “Home Sweet Home”, Wrench bilang dia pengen berenang sama lumba-lumba, tapi pas disebut ikan pari (stingray), dia langsung panik: “No. [ __ ] that, dude. Those killed the crocodile hunter.” Ini referensi spesifik ke insiden tragis tahun 2006, dan jujur, ini referensi selebriti yang nggak pernah gue duga bakal ada di game ini.

Easter Egg Lokasi & Detail Unik

San Francisco di Watch Dogs 2 itu bukan cuma sekadar map, tapi taman bermain penuh kejutan aneh.

Jurassic Park di Alam Liar

Buat ngerayain rilis ke-89 dari franchise Jurassic Park (lebay sih ini naratornya, tapi poinnya dapet), lo bisa nemuin jeep tersembunyi dari film tersebut di lokasi tertentu. Yang paling asik? Klaksonnya. Kalau lo bawa ke jalan tol dan bunyiin klaksonnya, suaranya khas banget auman dinosaurus yang bikin orang minggir (atau mati ketabrak).

Kalau lo lagi bosen jadi hacker baik-baik, lo bisa mampir ke bar tertentu di map yang ternyata adalah strip club. Lo bisa masuk ke dalem. Narator bilang ini cocok buat lo yang udah muak dengerin ocehan di Vanilla Unicorn-nya GTA V.

Di sudut jalan tertentu, ada NPC pake kostum donat yang nawarin “free hug”. Marcus sih ogah, tapi NPC lain bakal nerima pelukannya. “Made my day,” kata narator. Detail manis di tengah kota yang sibuk.

Nah, yang ini agak “dewasa”. Lo bisa nemuin robot esek – esek dan kalau lo hack, dia bakal ngeluarin suara-suara “haus” alias thirsty ass voice lines. Dialognya absurd banget kayak “I need to see you squirt” atau “Don’t you have anything bigger?”. Ubisoft, lo bener-bener ya.

Alam Liar & Perilaku Hewan

Kalau lo ke lokasi tertentu di peta, lo bakal nemuin NPC yang bener-bener telanjang bulet tanpa perlu mod. Mereka ini kayak bagian dari “bizarre hippie cults”. Yang bikin keri, mereka ini telanjang tapi tetep bawa senjata. Bayangin dikejar hippie bugil bawa pistol.

Hewan di game ini juga punya AI yang kocak. Kalau lo pake RC jumper di deket anjing, mereka bakal anggep itu mainan dan ngejar-ngejar jumper lo. Realistis banget. Tapi yang lebih “realistis” lagi (dan agak awkward), kadang lo bakal liat anjing lagi “mounting the [ __ ] out of each other” alias kawin di jalanan.

Di pinggir pantai, lo juga bisa nemuin anjing laut (seals). Ini jarang banget ada di game open world. Dan info penting buat psikopat di antara kalian: “you can’t utterly massacre them”. Mereka aman dari kebrutalan lo.

Terakhir di seksi lokasi, ada dua hal yang gelap. Pertama, di pemakaman (cemetery), ada “zombie”. Kalau lo ke batu nisan tertentu dan ngelakuin emote, lo bisa liat reaksi aneh di sana. Kedua, lo bisa nemuin korban Zodiac Killer. Kalau lo masukin RC jumper ke ventilasi di lokasi tertentu, lo bakal liat mayat salah satu “poor bastards”. Ini easter egg sejarah kelam San Francisco yang beneran ada. Oh iya, ada juga mobil van limbah beracun yang asep knalpotnya divisualisasikan kayak gas beracun.

NPC & Rasa Kota yang ‘Hidup’

Salah satu klaim besar di video ini adalah soal imersi NPC. Narator berani bilang kalau NPC di sini “feels far more immersive than GTA 5”. Kenapa? Karena reaksi mereka beragam banget.

Coba lo arahin kamera HP lo ke NPC. Mereka bakal bereaksi beda-beda. Ada yang pose bilang “Cheese”, ada yang malu, ada yang marah. Bahkan ada penari jalanan yang lagi asik joget, kalau lo rekam, mereka bakal marah besar. Dialognya tajem: “Excuse me, but you think your [ __ ] don’t stink?”. Mereka bener-bener nggak suka privasi mereka diganggu.

Ada juga adegan scripted yang kerasa organik, kayak warga yang teriak “We need an ambulance” saat ada kecelakaan. Dan buat penggemar GTA IV, ada NPC pejalan kaki yang mukanya mirip banget sama Nico Bellic. Entah ini kebetulan atau referensi visual yang disengaja, tapi kemiripannya mencolok banget.

Konten yang Dipotong & Kembalinya Lewat Mod

Nggak semua ide developer masuk ke final game, tapi berkat modder, kita bisa liat “apa yang seharusnya terjadi”.

Shock Collar Anjing Awalnya, anjing musuh direncanakan punya shock collar (kalung listrik) yang bisa lo hack buat melumpuhkan mereka. Fitur ini dipotong (“cut”) sebelum rilis, tapi file-nya masih ada dan modder berhasil balikin fungsinya.

Kamera Hollywood Ada rencana buat cinematic Hollywood style camera angle pas lagi nyetir. Modder ngaktifin ini lagi, dan hasilnya emang keren kayak film aksi, meski mungkin agak susah buat navigasi.

Kendaraan Debug Modder nemuin debug vehicle di file game. Bentuknya kotak dan aneh, yang menurut narator “what people imagine British people would love driving around in”.

Sepeda & Helikopter Penggunaan sepeda dan helikopter sebenernya dipotong, tapi modder bikin mereka fully functional. Helikopter kerjanya oke, tapi sepedanya? Kata narator, “look like Yoda’s ass”. Mungkin animasinya belum jadi kali ya.

Marcus Holloway: Detail Kecil yang Asyik

Marcus itu bukan protagonis kaku. Dia punya personality yang terpancar dari detail kecil.

Perhatiin kalau Marcus lagi ngobrol sama orang, dia bakal secara otomatis cabut headphone-nya dari kuping. “Small detail,” kata narator, tapi nunjukin sopan santun yang jarang dipikirin di game lain.

Terus ada satu detail yang “99% player nggak bakal liat”. Pas lo pencet tombol pause, game biasanya nge-freeze kan? Ternyata, di balik menu pause itu, model karakter Marcus sebenernya lagi ngeluarin HP-nya. Narator baru tau ini setelah matiin UI pake mod. Jadi secara in-game logic, “pause” itu adalah Marcus lagi ngecek HP-nya. Masuk akal banget buat game tentang hacker.

Dunia WD2: San Francisco yang Kerasa ‘Nyata’

Setting San Francisco di sini penuh parodi dan keajaiban alam (digital).

Pertama, ada Noodle, yang jelas-jelas parodi dari Google. Lo bisa mampir ke Noodle HQ (Headquarters) di free roam. Kerennya, lo bahkan bisa main perosotan (slides) di sana, persis kayak kantor startup kekinian. Narator yang ngaku “sad little prick” bahkan nyoba ngikutin bus Noodle selama 20 menit buat liat apakah mereka nurunin penumpang. Spoiler: mereka nggak nurunin siapa-siapa. Kasian deh.

Di bagian atas map, ada area hutan yang fully explorable. Tempat ini punya vibes yang agak “creepy” dengan bus sekolah terbengkalai yang berserakan. Kontras banget sama kota yang hi-tech.

Detail lingkungan lainnya: kalau lo parkir mobil di bawah pohon tertentu, lo bakal liat daun-daun berguguran dan nempel di mobil lo. “Jesus, that was groundbreaking,” kata narator sarkas tapi kagum. Terus, jam dinding di game ini beneran jalan (work), dan beda jam bisa punya kecepatan beda, yang katanya realistis (jam mati atau lambat itu hal biasa kan?).

Secara keseluruhan, narator ngerasa kalau desain San Francisco di sini bikin kotanya kerasa “real and alive”, jauh lebih hidup dibanding kompetitornya.

Penjualan & Posisi di Katalog Ubisoft

Meskipun rilis awalnya sempet mengecewakan (“disappointing launch”), Watch Dogs 2 ternyata tangguh. Game ini berhasil terjual sekitar 10 sampai 11 juta kopi, nyaris nyamain game pertamanya. Tapi, ada fakta pait: meski angkanya segede itu, game ini cuma duduk di peringkat 18 daftar game terlaris Ubisoft. Ini nunjukin betapa raksasanya katalog Ubisoft (atau betapa gilanya penjualan Assassin’s Creed dan Far Cry). Angka ini murni dari narasi video ya, jadi konteksnya adalah performa jangka panjang.

‘The Shuffler’: Antara Urban Legend & Halusinasi

Ini bagian paling misterius dan horor di WD2. Ada legenda lokal di Bay Area tentang “The Shuffler”, makhluk antar dimensi yang nyeret orang ke dunia lain.

Ceritanya, ada empat remaja yang ilang pas mau bikin dokumenter soal ini. Polisi cuma nemuin “dodgy audio tapes”. Di game, Marcus bisa nemuin simbol-simbol berdarah dan ngunduh rekaman audio tersebut. Dialog di rekamannya serem abis: “Maybe it’s crazy, but I need to find out what is in my head.”

Kalau lo ikutin jejaknya sampe ke sebuah terowongan, Marcus bakal ngalamin sesuatu yang terasa kayak halusinasi. Transkripnya hati-hati banget nyebut ini “feels like a hallucination”, jadi nggak dipastiin apakah Shuffler itu beneran hantu atau cuma “trip” Marcus. Tapi hadiahnya nyata: lo dapet outfit Shuffler yang ngasih animasi takedown paling keren di game. Marcus bakal ngelakuin gerakan “force choke” atau sihir aneh gitu. “This is utterly bizarre,” komentar narator.

Penutup: WD2 Buat Lo Diem-Diem Jatuh Cinta

Jadi, gimana? Watch Dogs 2 itu lebih dari sekadar game hacker hura-hura. Di balik gameplay-nya, ada lapisan detail yang nunjukin cinta dari developernya. Bagi gue (dan narator video ini), game ini “seriously underrated”. Dunianya terasa hidup, humornya dapet, dan misterinya (kayak Shuffler) bikin penasaran.

Gue pengen tau pendapat lo. Di mana peringkat Watch Dogs 2 dalam list game favorit lo? Tulis di kolom komentar ya (anggep aja ini kolom komentar blog). Sekali lagi, semua info ini gue rangkum ketat dari transkrip video aslinya. Kalau ada yang bilang “Ah masa sih?”, cek aja link-link yang udah gue sebar di atas. Happy hacking!

By adminx

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *