Ada Farever MMO baru banget yang rilis hari ini, dan gue bener-bener excited. Namanya Farever. Gue udah main beberapa hari pas pre-release test, dan gue suka banget sama yang gue liat. Bagus gak gamenya? Gue impressed banget sejauh ini. Rasanya enak banget dimainin. Kelas-kelasnya keren, gameplaynya juga oke.
Visualnya juga enak dilihat, pleasant gitu. Elemen MMO-nya gue suka. Banyak konten klasik: dungeon, open world boss, loot langsung, profesi, macem-macem kelas sama weapon skill. Gue main 3 jam minggu lalu, hari ini 3,5 jam lagi.
Menurut gue game ini bagus. Gue udah nyaman bilang gitu setelah main segini. Gue gak tau kontennya sebanyak apa sih, itu masih tanda tanya besar. Tapi yang ada sekarang bener-bener enjoyable dan impressive. Gue belum sampe max level, belum masuk endgame, jadi belum liat full picture gamenya.
Farever Adalah MMO Light Open World dengan Action Combat
Oke, mulai dari jenis gamenya. Gue deskripsikan Farever sebagai full open world adventure dengan action combat di shared world. MMO light paling pas. Rasanya kayak MMO version of Zelda — combat, eksplorasi, traversal — tapi ditambah orang-orang di mana-mana.
Caranya: lu pilih region (North America, Europe, dll), bikin karakter, langsung masuk starting beach di satu shard bareng player lain. Jadi lu gak bakal liat semua player di server NA, tapi subset aja.
Oh ada orang lagi tuh. Bro, liat tuh. Meskipun lagi sepi, tetep ada orang. Ada rogue. Coba liat rogue-nya. Anjir lincah banget! Dia serius banget farming.
Dia gak lagi main-main. “Minggir lu, gue lagi farming XP sama resource.” Ada ayam kecil ngikutin gue. Gue punya blank strike, shadow field. Anjir! Mungkin gue coba rogue deh.
Lu pilih region, langsung dilempar ke server bareng orang lain. Itu MMO-nya.
Combat Farever Jadi Daya Tarik Utama
Sambil jalan, combat di mana-mana. Musuh numpuk di tiap sudut.

Combatnya fantastis bro. Rasanya enak banget nge-fight, pake skill, gerakin karakter. Punchy, satisfying. Perfect block, dodge, stun, weapon skill macem-macem. Bagus karena lu bakal habisin sebagian besar waktu buat berantem.
Ada world boss (mereka panggil elites). Bisa liat dari jauh, langsung gas. Ada juga yang namanya shinies atau sparklies — elite kecil yang drop loot bagus, enak di-farm.
Traversal dan Eksplorasi Terasa Sangat Menyenangkan
Trus ada challenge loot chest. Ada yang harus bunuh musuh dulu baru kebuka, ada orb chest yang harus ngumpulin bola sambil traversal.
Traversalnya enak banget! Ada glider (no stamina), grapple hook, launch pad. Gue suka banget movement system-nya. Bisa yo-yo grapple, momentumnya enak.
Ada time trial ring/orb, ada puzzle traversal besar yang bisa sampe setengah jam.
Questing-nya ringan. Bukan theme park quest yang narik-narik. Lebih ke eksplorasi. Tiap region ada checklist activity, jadi lu tau udah clear apa belum.
Berikut yang bikin eksplorasi di Farever terasa seru:
- Open world luas dan seamless
- Banyak activity tersebar di map
- Traversal cepat dan satisfying
- Puzzle traversal yang variatif
- Challenge chest dengan mekanik unik
- Banyak player di dunia game sehingga terasa hidup
Build Character dan Weapon System Punya Banyak Variasi
Combat adalah bintang utamanya. Dalam banget. Kelas cuma 4 (warrior, cleric, rogue, mage), tapi weapon yang bikin gila. Tiap weapon unik punya attack pattern, active, passive sendiri. Katanya ada 100+ unique weapon.
Gue udah ganti-ganti build: cleric → fire mage/healer → totem shaman → warrior pake axe, shield, dual wield, sampe crit-bleed-fire self-heal tank yang broken banget. Heal 10% tiap crit, gila.
Progression: level karakter, level weapon, arsenal (sub-weapon), crafting job (blacksmith dll), rune system. Banyak banget build variety-nya.
Agar makin jelas, berikut poin yang paling standout dari sistem build di Farever:
- Weapon punya gameplay unik
- Banyak kombinasi build
- Skill expression tinggi
- Progression terasa rewarding
- Build experimentation seru buat dicoba terus
Kelebihan Farever Menurut Pengalaman Main
Likes gue:
- Combatnya juara
Combat terasa responsif, cepat, dan satisfying.
- Skill expression tinggi
Perfect parry, dodge, dan timing skill bikin gameplay terasa rewarding.
- Movement enak
Traversal menggunakan grapple hook dan glider bikin eksplorasi lebih seru.
- Art style
Visual game ini pleasant dan nyaman dilihat dalam waktu lama.
- Build variety gila
Banyak kombinasi build yang bisa dicoba sesuai gaya bermain.
- Rasanya hidup karena banyak player
Dunia game terasa aktif karena player selalu ada di sekitar.
Feedback dan Kekurangan Farever Saat Ini
Feedback:
- Performance masih ada hitching
Performance masih ada hitching (lag kecil tiap beberapa menit). Harus diperbaiki!
- Inventory butuh auto-sort
Inventory butuh auto-sort. Ribet banget manual drag.
Meskipun begitu, pengalaman mainnya tetap enjoyable. Agak disayangkan memang untuk issue performance, tetapi core gameplay-nya udah sangat kuat.
Kesimpulan: Farever Worth Dicoba Buat Pecinta MMO Light
Overall, gue sangat terkejut positif. Kalau performance dibenerin, ini bisa jadi sesuatu yang spesial. Gue gak tau endgame-nya sebesar apa, tapi yang ada sekarang udah bikin gue ketagihan.
Game ini launching hari ini, pantau aja dulu. Kalo suka Farever MMO light yang enak combat & eksplorasinya, ini worth dicoba. Kalian bisa beli gamenya di steam seratus ribuan.
